Desarrollo de videojuegos con Unity
En esta página encontraréis todo el material que iremos viendo durante el curso de la parte de videojuegos.
Apartados del curso
-
Aprendiendo a usar Unity
- Introducción al Desarrollo de Videojuegos
- Aprendiendo a usar Unity
- Sobre los Assets
- Packages y package manager
- Tags y Layers
- GameObjects
- Cámaras
- Físicas en Unity
- Scripting y C#
- Prefabs
- UI en Unity
- Luces en Unity
- Materiales, Shaders y Texturas
- Audio y SFX
- Animaciones en Unity
- Builds y compilación
- Corrutinas
- Object Pooling
- El efecto Parallax
- El Coyote Time
-
Juegos para practicar